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發表於 2024-2-18 18:30:36 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
端产品经理如何快速成长? 产品与业务架构主要是将整个业务工作流进行分层,梳理,然后抽象出一个个需求,将业务需求与产品合情合理的映射起来,最终使业务数据在产品中流动,执行,记录,使用。 查看详情 > 而这场关于面试的连轴转,关于自身、关于职业的思索,可能还没到终点。 以下是小谷的自述: 一、“之前面我的那位,早走了” 我总觉得这些事儿说出来,很羞耻。 虽然有些不是我的问题,但两年下来基本都这样(面试失败),很难不自我否定。我跟朋友说的时候他们都不信,大厂出来的,也找不到工作? 年刚辞职那会儿,从广州回到北京,跟几个熟悉的媒体朋友还约着打LOL,打了半年多,后面大家过得都不如意。有人待业,有人还在原来公司没动也没升,还有个哥们离婚回了老家。



我不愿意社交,也找不到人社交,最后连游戏都没人打。以前群里挺热闹,现在说句话都挺难。 我跟很多其他朋友聊,感受都很相似:过去几年,我们就像活在一场大厂梦境里。梦很美,里面什么都有,我们也好像无所不能。梦醒了,离开大厂,我们才发现自己其实一无所有。 我们也从谈理想、谈升职,变成了讨论自己是不是不配拿之前的工资。直到最后,大家没话聊,也不再联系。 我目前的情况放在年前,拿offer的概率可能有%,但现在的 购买 TG 数据库 概率无限接近于。一线头部互联网公司我感觉准入门槛比前些年高了不止一倍,适配度要求更高,但薪资不能过高。 至于原因,我猜包括了没岗位编制硬面、面完岗位编制却没了,以及我的水平确实“菜”。









面试面多了,到后面其实特别烦,自我介绍说过几百遍,我都能边打LOL边面试了。 有一阵子,我边玩《杀戮塔尖》边面试,觉得面试和打游戏挺像的,有些固定动作做久了,都成肌肉记忆了:开场来个自我介绍,爬塔爬到第一层。我这边重复介绍“我是谁”,鼠标点着观者进行姿态转换。都太熟了,我的游戏时长累计都超过小时了,面试时长加起来也得有七八十小时。 小谷年的stem统计,总时长超过小时。他是个策略游戏高手,但对生活一筹莫展。年,他的生活就是在面试和医院间来回,打游戏几乎成了唯一的消遣。(图/受访者供图) 印象比较深的一次是我面试H厂,当时我还在E厂,面试官碰巧是刚从E厂去H厂的。f

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